《旷野之狩》5月14日0点版本更新内容
一、新手流程优化
1、优化了任务自动化机制:在任务自动化因引导而中断时加入主线任务引导,同时增加了快速自动任务功能,相比之前版本会让新手任务流程变得更顺畅。
2、去掉了时装与加点引导,原来任务的时装引导改为弹窗使用,加点改为默认加点,将30级前的引导减少至两个,主要围绕个人BOSS与装备强化。目的希望在游戏前期玩家在新手任务,以及游戏世界观上的认知更为简单直观,减少过多的信息量,避免玩家在没熟悉游戏玩法前,理解过多引导信息导致行为混乱。
3,解决点击操作困难的问题,特别是在弹出tips以及UI关闭按钮上的点击响应时间。
4,优化部分道具快捷使用功能,可以直接通过弹窗等方式直接穿戴时装等物品,让玩家可以更实时知道自己的收益频率。
二、定时活动优化
1、巷战、杀出重围、绝地求生,优化了匹配机制,缩短了玩家匹配的相应时间。
2、杀出重围改为1天可挑战2次,变相放大了道具产出以及系统参与度。
3、生化战役从全天开启,改为晚上定时开启,变为聚集DAU的玩法之一。
4、联盟争霸,增加开服时间,开服第4天开启,以此促进第一次大型PVP的进度。
5、优化了玩家匹配等待,或者排不到人的问题。
6、优化了定时活动的开服功能,让各个活动之间开启的间隔更为合理。
三、表现优化
1、优化VIPBOSS、个人BOSS等战斗胜利后的自动拾取的相关表现,之前的拾取表现在视觉上体验不足,玩家哪怕同一时间获得了多种道具,也没有太好的视觉爽快感。
2、增加副本通关后,结算弹窗的奖励展示方式,玩家可以更清晰知道不同战力带来的收益差别,从侧面鼓励玩家追求战力的动力。
四、修复已知BUG
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